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		<title>PodAbrir 18 &#8211; Serious Games</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 13:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mercado de Jogos]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá gurizada, Arrumando um tempinho entre as tarefas do dia a dia, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desnvolvimento de jogos, o PodAbrir. Atendendo a pedidos feitos após o episódio sobre Advergames, o tema de hoje é sobre Serious Games. Abordaremos este conceito que já é bastante conhecido aqui no Brasil, descrevendo as [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-4428" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/05/logo.jpg" alt="" width="164" height="206" />Olá gurizada,</p>
<p>Arrumando um tempinho entre as tarefas do dia a dia, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desnvolvimento de jogos, o PodAbrir. Atendendo a pedidos feitos após o episódio sobre Advergames, o tema de hoje é sobre Serious Games. Abordaremos este conceito que já é bastante conhecido aqui no Brasil, descrevendo as suas ramificações e dando vários exemplos de suas aplicações.</p>
<p><span id="more-4423"></span></p>
<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente-e1330037646604.png"><img title="transparente" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente-e1330037646604.png" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p><strong>Participantes</strong></p>
<div>
<ul>
<li>Everton Vieira</li>
<li>Alessandro Nornberg</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Categoria</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Conceitual</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://forum.abrindoojogo.com.br/" target="_blank">Fórum Abrindo o Jogo</a>.  <strong>Cadastre-se</strong></li>
<li><strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Battlezone_(1980_video_game)">Battlezone</a></strong></li>
<li><a href="http://abrindoojogo.com.br/desafios-e-aventuras-para-estudar-quimica-organica" target="_blank"><strong></strong>Post sobre Desafios e Aventuras para Estudar Química Organica</a></li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game" target="_blank">Serious game na Wikipedia</a></li>
<li><a href="http://www.americasarmy.com/" target="_blank">Americas Army</a></li>
<li><a href="http://super.abril.com.br/blogs/newsgames/filosofighters-conheca-os-bastidores-do-newsgames-360%C2%BA-lancado-pela-super-em-junho/" target="_blank">Matéria sobre um dos newsgame da Abril</a></li>
<li><a href="http://www.gwap.com" target="_blank">Site do GWAP (Games With  Purpose)</a></li>
<li><a href="http://portal.estacio.br/unidades/universidade-estacio-de-sa/cursos/graduacao/tecnologica/jogos-digitais.aspx">Curso presencial de Jogos Digitais da Estácio de Sá. Lembrando que alunos do AoJ tem desconto <img src='http://abrindoojogo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </a></li>
</ul>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>Deadmaker &#8211; <a href="http://www.edguy.net/" target="_blank">EdGuy</a><a href="http://www.ronniejamesdio.com/" target="_blank"></a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
<li>Siga o nosso podcast em <a href="http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast" target="_blank">http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast</a>.</li>
<li>Para o Itunes, acesse a <a href="http://itunes.apple.com/br/podcast/abrindo-o-jogo/id459808539?l=en" target="_blank">store aqui</a>.</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.facebook.com/abrindoojogo" target="_blank">Visitem nossa página no Facebook</a></p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,
Arrumando um tempinho entre as tarefas do dia a dia, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desnvolvimento de jogos, o PodAbrir. Atendendo a pedidos feitos após o episódio sobre Advergames, o tema de hoje é sobre Serious Game[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,
Arrumando um tempinho entre as tarefas do dia a dia, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desnvolvimento de jogos, o PodAbrir. Atendendo a pedidos feitos após o episódio sobre Advergames, o tema de hoje é sobre Serious Games. Abordaremos este conceito que já é bastante conhecido aqui no Brasil, descrevendo as suas ramificações e dando vários exemplos de suas aplicações.


Participantes


Everton Vieira
Alessandro Nornberg


Categoria


Conceitual


Links comentados neste episódio


Fórum Abrindo o Jogo.  Cadastre-se
Battlezone
Post sobre Desafios e Aventuras para Estudar Química Organica
Serious game na Wikipedia
Americas Army
Matéria sobre um dos newsgame da Abril
Site do GWAP (Games With  Purpose)
Curso presencial de Jogos Digitais da Estácio de Sá. Lembrando que alunos do AoJ tem desconto  

Trilha Sonora



Deadmaker &#8211; EdGuy

PodCast

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		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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		<title>PodAbrir 17 – Inteligência Artificial</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-17-%e2%80%93-inteligencia-artificial</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 21:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Inteligência Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>
		<category><![CDATA[Técnico]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gurizada, Mesmo com um pouco de atraso, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desenvolvimento de games, o PodAbrir. Neste episódio eu, sem poder contar com o meu companheiro de trabalho, falo sobre um tema bastante acesso aqui no blog &#8211; a Inteligência Artificial em games. O objetivo aqui é introduzir as principais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-4415" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/04/logo1.jpg" alt="" width="136" height="171" />Olá gurizada,</p>
<p>Mesmo com um pouco de atraso, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desenvolvimento de games, o PodAbrir. Neste episódio eu, sem poder contar com o meu companheiro de trabalho, falo sobre um tema bastante acesso aqui no blog &#8211; a Inteligência Artificial em games. O objetivo aqui é introduzir as principais técnicas utilizadas pela indústria de games.</p>
<p><span id="more-4410"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente-e1330037646604.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-4008" title="transparente" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente-e1330037646604.png" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p><strong>Participantes</strong></p>
<div>
<ul>
<li>Everton Vieira (episódio solo <img src='http://abrindoojogo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  )</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Categoria</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Técnico:  I.A.</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://forum.abrindoojogo.com.br/" target="_blank">Fórum Abrindo o Jogo</a>.  <strong>Cadastre-se</strong></li>
<li><a href="http://www.anscamobile.com/corona/" target="_blank">Corona SDK</a></li>
<li><a href="http://abrindoojogo.com.br/category/inteligencia-artificial" target="_blank">Posts sobre Inteligência Artificial aqui no AoJ</a></li>
</ul>
<div><strong>O Save foi para: </strong></div>
<div>
<ul>
<li>Gilvan Sampaio</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>Dream Evil &#8211; <a href="http://www.ronniejamesdio.com/" target="_blank">Holly DIO</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,
Mesmo com um pouco de atraso, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desenvolvimento de games, o PodAbrir. Neste episódio eu, sem poder contar com o meu companheiro de trabalho, falo sobre um tema bastante acesso aqui no blog[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,
Mesmo com um pouco de atraso, trazemos mais um episódio do nosso podcast sobre desenvolvimento de games, o PodAbrir. Neste episódio eu, sem poder contar com o meu companheiro de trabalho, falo sobre um tema bastante acesso aqui no blog &#8211; a Inteligência Artificial em games. O objetivo aqui é introduzir as principais técnicas utilizadas pela indústria de games.


Participantes


Everton Vieira (episódio solo   )


Categoria


Técnico:  I.A.


Links comentados neste episódio


Fórum Abrindo o Jogo.  Cadastre-se
Corona SDK
Posts sobre Inteligência Artificial aqui no AoJ

O Save foi para: 


Gilvan Sampaio


Trilha Sonora



Dream Evil &#8211; Holly DIO

PodCast

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		<itunes:keywords>Pod-Abrir, Técnico</itunes:keywords>
		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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		<item>
		<title>PodAbrir 16 &#8211; O Empreendedor</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-16-o-empreendedor</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 07:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Negócios]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gurizada, No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Fechando o arco sobre profissões nos games, trazendo a &#8220;profissão&#8221; do empreendedor, o dono da empresa. Abordaremos neste episódio os desafios que alguém que deseja abrir uma empresa poderá encontrar. Para isso, tanto eu como Alessandro descreveremos nossa trajetória [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-4290" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/04/logo.jpg" alt="" width="150" height="187" />Olá gurizada,</p>
<p>No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre  desenvolvimento de games. Fechando o arco sobre profissões nos games,  trazendo a &#8220;profissão&#8221; do empreendedor, o dono da empresa. Abordaremos neste episódio os desafios que alguém que deseja abrir uma empresa poderá encontrar. Para isso, tanto eu como Alessandro descreveremos nossa trajetória até ingressar na indústria de games.<strong></strong></p>
<p><span id="more-4289"></span></p>
<p><strong>Participantes</strong></p>
<div>
<ul>
<li>Everton Vieira</li>
<li>Alessandro Nörnberg</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Categoria</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Teórico: Negócio</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://forum.abrindoojogo.com.br/" target="_blank">Fórum Abrindo o Jogo</a>.  <strong>Cadastre-se</strong></li>
<li><a href="http://www.scirra.com/" target="_blank">Construct 2</a> &#8211; artigos sobre o desempenho <a href="http://www.scirra.com/blog/58/html5-2d-gaming-performance-analysis" target="_blank">aqui</a> e <a href="http://www.scirra.com/blog/59/construct-2-vs-gamemaker-vs-gamesalad-vs-stencyl" target="_blank">aqui</a>.</li>
</ul>
<div><strong>O Save foi para: </strong></div>
<div>
<ul>
<li>Bárbara Bueno, a primeira a receber 2 Saves do AoJ <img src='http://abrindoojogo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
</div>
<ul></ul>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>Detroid Rock City &#8211; <a href="http://www.kissonline.com/" target="_blank">Kiss</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
<li>Siga o nosso podcast em <a href="../feed/podcast" target="_blank">http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast</a>.</li>
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</ul>
</div>
<p><a href="http://www.facebook.com/abrindoojogo" target="_blank">Visitem nossa página no Facebook</a></p>
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,
No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre  desenvolvimento de games. Fechando o arco sobre profissões nos games,  trazendo a &#8220;profissão&#8221; do empreendedor, o dono da empresa. Abordaremos neste episódio os desafi[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,
No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre  desenvolvimento de games. Fechando o arco sobre profissões nos games,  trazendo a &#8220;profissão&#8221; do empreendedor, o dono da empresa. Abordaremos neste episódio os desafios que alguém que deseja abrir uma empresa poderá encontrar. Para isso, tanto eu como Alessandro descreveremos nossa trajetória até ingressar na indústria de games.

Participantes


Everton Vieira
Alessandro Nörnberg


Categoria


Teórico: Negócio


Links comentados neste episódio


Fórum Abrindo o Jogo.  Cadastre-se
Construct 2 &#8211; artigos sobre o desempenho aqui e aqui.

O Save foi para: 


Bárbara Bueno, a primeira a receber 2 Saves do AoJ  



Trilha Sonora



Detroid Rock City &#8211; Kiss

PodCast

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		<itunes:keywords>Negócios, Pod-Abrir</itunes:keywords>
		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>PodAbrir 15 &#8211; Game Designer</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-15-game-designer</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 02:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Nörnberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>
		<category><![CDATA[Projeto de Jogo]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal, No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Continuando o arco sobre profissões nos games, finalmente o tão esperado Game Designer, profissão abordada em uma entrevista com Cassiano Canheti, Lead Game Designer da Hoplon Infotainment. Como todos devem saber, essa é a empresa criadora do jogo Taikodom, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-4200" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/03/logo4.jpg" alt="" width="156" height="195" />Olá pessoal,</p>
<p>No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Continuando o arco sobre profissões nos games, finalmente o tão esperado Game Designer, profissão abordada em uma entrevista com Cassiano Canheti, Lead Game Designer da Hoplon Infotainment. Como todos devem saber, essa é a empresa criadora do jogo Taikodom, hoje o maior projeto brasileiro da área.</p>
<p>Uma entrevista imperdível para quem quer ficar por dentro desta, que é uma das profissões mais importantes da área.</p>
<p><span id="more-4165"></span></p>
<p><img title="More..." src="http://abrindoojogo.com.br/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<div><strong>Participantes</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Everton Vieira</li>
<li>Alessandro Nörnberg</li>
<li>Cassiano Canheti</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Categoria</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Teórico: Game Design</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://forum.abrindoojogo.com.br/" target="_blank">Fórum Abrindo o Jogo</a>.  <strong>Cadastre-se</strong></li>
<li><a href="http://www.hoplon.com/" target="_blank">Site da Hoplon</a></li>
<li><a href="http://www.taikodom.com.br/" target="_blank">Site do Taikodom</a></li>
<li>Livros
<ul>
<li><a href="http://compare.buscape.com.br/proc_unico?id=3482&amp;kw=arte+game+design" target="_blank">A Arte de Game Design: O Livro Original</a></li>
<li><a href="http://www.theoryoffun.com/" target="_blank">A Theory of Fun</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.com/Game-Design-Workshop-Second-Playcentric/dp/0240809742" target="_blank">Game Design Workshop</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url=search-alias%3Dstripbooks&amp;field-keywords=Game+Development+Essentials&amp;x=0&amp;y=0" target="_blank">Game Development Essentials</a></li>
<li><a href="http://www.gamasutra.com/" target="_blank">Site Gamesutra</a></li>
<li><a href="http://www.gdmag.com/" target="_blank">Game Developer Magazine</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
</div>
<div>
<ul>
<li>It&#8217;s My Life &#8211; <a href="www.bonjovi.com" target="_blank">Bon Jovi</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
<li>Siga o nosso podcast em <a href="../feed/podcast" target="_blank">http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast</a>.</li>
<li>Para o Itunes, acesse a <a href="http://itunes.apple.com/br/podcast/abrindo-o-jogo/id459808539?l=en" target="_blank">store aqui</a>.</li>
</ul>
</div>
<p><a href="http://www.facebook.com/abrindoojogo" target="_blank">Visitem nossa página no Facebook</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-15-game-designer/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
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		<itunes:subtitle>Olá pessoal,
No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Continuando o arco sobre profissões nos games, finalmente o tão esperado Game Designer, profissão abordada em uma entrevista com Cassiano Canheti, Lead Ga[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá pessoal,
No ar mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Continuando o arco sobre profissões nos games, finalmente o tão esperado Game Designer, profissão abordada em uma entrevista com Cassiano Canheti, Lead Game Designer da Hoplon Infotainment. Como todos devem saber, essa é a empresa criadora do jogo Taikodom, hoje o maior projeto brasileiro da área.
Uma entrevista imperdível para quem quer ficar por dentro desta, que é uma das profissões mais importantes da área.


Participantes


Everton Vieira
Alessandro Nörnberg
Cassiano Canheti


Categoria


Teórico: Game Design


Links comentados neste episódio


Fórum Abrindo o Jogo.  Cadastre-se
Site da Hoplon
Site do Taikodom
Livros

A Arte de Game Design: O Livro Original
A Theory of Fun
Game Design Workshop
Game Development Essentials
Site Gamesutra
Game Developer Magazine



Trilha Sonora



It&#8217;s My Life &#8211; Bon Jovi

PodCast

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		<itunes:keywords>Pod-Abrir</itunes:keywords>
		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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		<title>PodAbrir na semana que vem</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 12:51:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gurizada, Esta semana, especialmente, não teremos o nosso podcast. Mas não se preocupe, semana que vem voltamos com a periodicidade normal. Sendo assim, fique atento e não perca o próximo episódio com o tema Game Design. Nele entrevistamos Cassiano Canheti &#8211; Game Director da Hoplon, empresa responsável pelo audacioso projeto Taikodon. Para o pessoal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-4151" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/03/logo1.jpg" alt="" width="145" height="229" />Olá gurizada,</p>
<p>Esta semana, <strong>especialmente</strong>, não teremos o nosso podcast. Mas não se preocupe, semana que vem voltamos com a periodicidade normal. Sendo assim, fique atento e não perca o próximo episódio com o tema Game Design. Nele entrevistamos <strong>Cassiano Canheti</strong> &#8211; Game Director da Hoplon, empresa responsável pelo audacioso projeto <a href="http://www.taikodom.com.br/">Taikodon</a>.</p>
<p>Para o pessoal que está voltando de &#8220;férias&#8221;, ou de um carnaval estendido, recomendamos os episódios de fevereiro sobre criação de persoangens 3D &#8211; uma entrevista muito bacana com Alessandro Lima &#8211; escritor e Lead Character Designer na empresa Aquiris Game Experience.</p>
<ul>
<li><a href="../podabrir-12-3d-character-design-parte-1">Episódio 12 &#8211; 3D Character Design parte 1</a></li>
<li><a href="../podabrir-13-3d-character-design-parte-2">Episódio 13 &#8211; 3D Character Design parte 2</a></li>
</ul>
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		<title>PodAbrir 14 – Advergame</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-14-%e2%80%93-advergame</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 12:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mercado de Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>
		<category><![CDATA[Teórico]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gurizada, Estamos de volta com mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Hoje faremos uma pausa no arco sobre profissões para trazer um assunto em bastante evidência no mercado nacional, os Advergames. Eu e Alessandro falaremos sobre o conceito, produção e potêncial deste tipo de jogo/mídia. Participantes: Everton Vieira [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/03/logo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-4075" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/03/logo.jpg" alt="" width="157" height="197" /></a>Olá gurizada,</p>
<p>Estamos de volta com mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Hoje faremos uma pausa no arco sobre profissões para trazer um assunto em bastante evidência no mercado nacional, os Advergames. Eu e Alessandro falaremos sobre o conceito, produção e potêncial deste tipo de jogo/mídia.</p>
<p><span id="more-4074"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-4008  aligncenter" title="transparente" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente-e1330037646604.png" alt="" width="344" height="83" /></p>
<div style="text-align: left;"><strong>Participantes:</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Everton Vieira</li>
<li>Alessandro Nörnberg</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Categoria:</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Teórico: Mercado</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Links comentados na seção de recados e e-mails:</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://abrindoojogo.com.br/cursosaoj" target="_blank"></a><a href="http://abrindoojogo.com.br/cursosaoj" target="_blank">Cursos AoJ &#8211; matrículas abertas</a></li>
</ul>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong><strong>:</strong></p>
</div>
<ul>
<li><a href="http://angel.co/anthony-giallourakis" target="_blank">Anthony Giallourakis</a> (<a href="http://advergames.com/about.php" target="_blank">advergames.com</a>)</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=JRg6jH_DdAY" target="_blank">Pepsi Invaders</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=i1IdhgazTKE" target="_blank">Tooth Protector</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=93G-mRLQio4" target="_blank">Cool Spot</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=gtk8hG4ErWA" target="_blank">Chester Cheetah</a></li>
<li><a href="http://www.comzgames.com/wp-content/uploads/2010/10/obama-game.jpg" target="_blank">Propaganda da campanha de Obama nos games</a></li>
<li><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/07/piramide2.png" target="_blank">Perfil dos jogadores nacionais</a></li>
</ul>
<div>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>Riders of the Storm &#8211; <a href="http://www.hammerfall.net/" target="_blank">Hammerfall</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
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</ul>
</div>
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]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,
Estamos de volta com mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Hoje faremos uma pausa no arco sobre profissões para trazer um assunto em bastante evidência no mercado nacional, os Advergames. Eu e Ales[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,
Estamos de volta com mais um episódio do PodAbrir, o seu podcast sobre desenvolvimento de games. Hoje faremos uma pausa no arco sobre profissões para trazer um assunto em bastante evidência no mercado nacional, os Advergames. Eu e Alessandro falaremos sobre o conceito, produção e potêncial deste tipo de jogo/mídia.


Participantes:


Everton Vieira
Alessandro Nörnberg


Categoria:


Teórico: Mercado


Links comentados na seção de recados e e-mails:


Cursos AoJ &#8211; matrículas abertas

Links comentados neste episódio:


Anthony Giallourakis (advergames.com)
Pepsi Invaders
Tooth Protector
Cool Spot
Chester Cheetah
Propaganda da campanha de Obama nos games
Perfil dos jogadores nacionais


Trilha Sonora

Riders of the Storm &#8211; Hammerfall

PodCast

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		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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		<item>
		<title>PodAbrir 13 &#8211; 3D Character Design parte 2</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-13-3d-character-design-parte-2</link>
		<comments>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-13-3d-character-design-parte-2#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 06:07:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Nörnberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Game Art]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gurizada, estamos de volta com mais um podcast sobre desenvolvimento de games. No episódio número 13 do PodAbrir, trazemos a segunda parte da interessante entrevista com Alessandro Lima, Character Design da Aquiris Game Experience. Na continuação, Alessando fala sobre os projetos que participou e também compartilha detalhes do processo de produção.  Na seção sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/logo2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3996" title="logo2" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/logo2.jpg" alt="" width="132" height="161" /></a>Olá gurizada,</p>
<p>estamos de volta com mais um podcast sobre desenvolvimento de games. No episódio número 13 do PodAbrir, trazemos a segunda parte da interessante entrevista com Alessandro Lima, Character Design da Aquiris Game Experience.</p>
<p>Na continuação, Alessando fala sobre os projetos que participou e também compartilha detalhes do processo de produção.  Na seção sobre games indie, comentamos sobre o Bastion e a tecnologia Native Client do Google Chrome.</p>
<p><span id="more-3918"></span></p>
<div><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-4008" title="transparente" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/transparente.png" alt="" width="7" height="36" /></a></div>
<div><strong>Participantes:</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Everton Vieira</li>
<li>Alessandro Nörnberg</li>
<li>Alessandro lima</li>
</ul>
</div>
<div><strong>Categoria:</strong></div>
<div>
<ul>
<li>Técnico: Game Art</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Links comentados na seção de recados e e-mails:</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://www.rockheadgames.com/index.html" target="_blank">Site da Rockhead Games</a></li>
<li>Bastion
<ul>
<li><a href="http://supergiantgames.com/" target="_blank">Site da Super Giant Games</a> (desenvolvedora do Bastion)</li>
<li><a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/oohphhdkahjlioohbalmicpokoefkgid" target="_blank">Bastion na Chrome Web Store</a></li>
<li><a href="http://youtu.be/qHm2URL0H_o" target="_blank">Vídeo do jogo</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PLE92A345D7C2A1B2D" target="_blank">Trilha sonora do Bastion</a></li>
</ul>
</li>
<li>Chrome Native Client (NaCl)
<ul>
<li><a href="https://developers.google.com/native-client/" target="_blank">Site do Chrome Native Client</a> (aqui tem a <a href="https://developers.google.com/native-client/overview" target="_blank">visão geral do funcionamento</a>)</li>
<li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Native_Client#Criticism_and_Controversies" target="_blank">Críticas ao Chrome Native Client</a>, na Wikipedia.</li>
<li>Mais dois projetos com o Native Client na Chrome Web Store:
<ul>
<li><a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/pjlncddmdljpioccbmempchonhlifakc" target="_blank">Wolf Toss</a>, feito com o<a href="http://getmoai.com/" target="_blank"> SDK Moai</a>, que também é compatível com Chrome NaCl.</li>
<li><a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/kcfbijoldkenmemnbbkjnpdhnijgahck" target="_blank">Port do MAME</a> (mas apenas o básico)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong><strong>:</strong></p>
</div>
<ul>
<li>Site do Alessandro Lima
<ul>
<li><a href="http://www.alessandrolima.com/" target="_blank">www.alessandrolima.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Artistas:
<ul>
<li><a href="http://www.luisroyo.com/" target="_blank">www.luisroyo.com</a></li>
<li><a href="http://www.bromart.com/" target="_blank">www.bromart.com</a></li>
<li><a href="http://www.3d.sk/" target="_blank">www.3d.sk</a></li>
</ul>
</li>
<li>Projetos:
<ul>
<li><a href="http://produtos.delvalle.com.br/valesmagicos/" target="_blank">Vales Magicos</a></li>
<li><a href="http://unity3d.com/gallery/demos/live-demos" target="_blank">Live Demos da Unity 3D</a></li>
<li><a href="http://www.supervoleibrasil.com.br/" target="_blank">Super Volei Brasil</a></li>
<li><a href="http://www.aquiris.com.br/pt/games/detalhes/index.php?id=16" target="_blank">Gillete Young Guns</a></li>
<li><a href="http://www.aquiris.com.br/pt/games/detalhes/index.php?id=8" target="_blank">Axe Dart Temptation</a></li>
<li><a href="http://www.aquiris.com.br/pt/games/detalhes/index.php?id=38" target="_blank">Axe Music Star</a></li>
<li><a href="http://www.goodyeareaglegt.com.br/" target="_blank">Goodyear Eagle GT</a></li>
<li><a href="http://vimeo.com/channels/aquiris" target="_blank">Quantum Conflict</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<div>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>Heavy Metal in The Night &#8211; <a href="http://www.dreamevil.se/" target="_blank">Dream Evil</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
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<p style="text-align: center;">
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,
estamos de volta com mais um podcast sobre desenvolvimento de games. No episódio número 13 do PodAbrir, trazemos a segunda parte da interessante entrevista com Alessandro Lima, Character Design da Aquiris Game Experience.
Na continuaçã[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,
estamos de volta com mais um podcast sobre desenvolvimento de games. No episódio número 13 do PodAbrir, trazemos a segunda parte da interessante entrevista com Alessandro Lima, Character Design da Aquiris Game Experience.
Na continuação, Alessando fala sobre os projetos que participou e também compartilha detalhes do processo de produção.  Na seção sobre games indie, comentamos sobre o Bastion e a tecnologia Native Client do Google Chrome.


Participantes:


Everton Vieira
Alessandro Nörnberg
Alessandro lima


Categoria:


Técnico: Game Art


Links comentados na seção de recados e e-mails:


Site da Rockhead Games
Bastion

Site da Super Giant Games (desenvolvedora do Bastion)
Bastion na Chrome Web Store
Vídeo do jogo
Trilha sonora do Bastion


Chrome Native Client (NaCl)

Site do Chrome Native Client (aqui tem a visão geral do funcionamento)
Críticas ao Chrome Native Client, na Wikipedia.
Mais dois projetos com o Native Client na Chrome Web Store:

Wolf Toss, feito com o SDK Moai, que também é compatível com Chrome NaCl.
Port do MAME (mas apenas o básico)





Links comentados neste episódio:


Site do Alessandro Lima

www.alessandrolima.com


Artistas:

www.luisroyo.com
www.bromart.com
www.3d.sk


Projetos:

Vales Magicos
Live Demos da Unity 3D
Super Volei Brasil
Gillete Young Guns
Axe Dart Temptation
Axe Music Star
Goodyear Eagle GT
Quantum Conflict




Trilha Sonora

Heavy Metal in The Night &#8211; Dream Evil

PodCast

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		<itunes:keywords>Entrevistas, Pod-Abrir</itunes:keywords>
		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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		<item>
		<title>PodAbrir 12 &#8211; 3D Character Design parte 1</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-12-3d-character-design-parte-1</link>
		<comments>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-12-3d-character-design-parte-1#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Game Art]]></category>
		<category><![CDATA[Game Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá gurizada, Iniciamos a temporada 2012 do nosso podcast sobre desenvolvimento de jogos. O primeiro episódio do ano traz mais uma entrevista bacana com um profissional da área de games. Nosso convidado de hoje é Alessandro Lima, escritor e Lead Character Designer na empresa Aquiris Game Experience. Mais um podcast dedicado aos artistas que acompanham [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/logo.png"><img class="alignleft size-full wp-image-3912" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2012/02/logo.png" alt="" width="142" height="177" /></a>Olá gurizada,</p>
<p>Iniciamos a temporada 2012 do nosso podcast sobre desenvolvimento de jogos. O primeiro episódio do ano traz mais uma entrevista bacana com um profissional da área de games. Nosso convidado de hoje é Alessandro Lima, escritor e Lead Character Designer na empresa Aquiris Game Experience.</p>
<p>Mais um podcast dedicado aos artistas que acompanham o AoJ. Porém, o papo é muito legal também para quem não é da área. Não deixe de conferir.</p>
<p><span id="more-3876"></span></p>
<p><strong>Participantes</strong></p>
<ul>
<li> Everton Vieira</li>
<li>Luiz Alessandro</li>
<li>Alessandro Lima</li>
<li><strong>Participação Especial</strong>:  <a href="http://www.alessandrolima.com/indexbr/imagens/foto02.jpg">Nero </a>- O Labrador de estimação do nosso entrevistado <img src='http://abrindoojogo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
</ul>
<p><strong>Categoria:</strong></p>
<ul>
<li>Técnico &#8211; Game Art</li>
</ul>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong><strong>:</strong></p>
<ul>
<li>Referências
<ul>
<li><a href="http://www.alessandrolima.com/" target="_blank">Site Oficial</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AZ-tZLawqKo&amp;feature=player_embedded">Entrevista para o progama Conexão Digital</a></li>
<li><a href="http://www.compumanager.com.br/" target="_blank">CompuManager</a></li>
<li><a href="http://www.southlogic.com/" target="_blank">South Logic</a></li>
<li><a href="http://www.ubisoft.com/" target="_blank">Ubisoft</a></li>
<li><a href="http://www.aquiris.com.br/" target="_blank">Aquiris</a></li>
</ul>
</li>
<li>Projetos:
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aMpGtw6neaE">Flushed Away (Game Cube)</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<div>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>Crazy Train &#8211; <a href="http://www.ozzy.com" target="_blank">Ozzy Osbourne</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<ul>
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<li>Para o Itunes, acesse a <a href="http://itunes.apple.com/br/podcast/abrindo-o-jogo/id459808539?l=en" target="_blank">store aqui</a>.</li>
</ul>
</div>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,
Iniciamos a temporada 2012 do nosso podcast sobre desenvolvimento de jogos. O primeiro episódio do ano traz mais uma entrevista bacana com um profissional da área de games. Nosso convidado de hoje é Alessandro Lima, escritor e Lead Cha[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,
Iniciamos a temporada 2012 do nosso podcast sobre desenvolvimento de jogos. O primeiro episódio do ano traz mais uma entrevista bacana com um profissional da área de games. Nosso convidado de hoje é Alessandro Lima, escritor e Lead Character Designer na empresa Aquiris Game Experience.
Mais um podcast dedicado aos artistas que acompanham o AoJ. Porém, o papo é muito legal também para quem não é da área. Não deixe de conferir.

Participantes

 Everton Vieira
Luiz Alessandro
Alessandro Lima
Participação Especial:  Nero - O Labrador de estimação do nosso entrevistado  

Categoria:

Técnico &#8211; Game Art

Links comentados neste episódio:

Referências

Site Oficial
Entrevista para o progama Conexão Digital
CompuManager
South Logic
Ubisoft
Aquiris


Projetos:

Flushed Away (Game Cube)




Trilha Sonora

Crazy Train &#8211; Ozzy Osbourne

PodCast

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		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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		<item>
		<title>PodAbrir 11 – Game Art parte 2</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-11-%e2%80%93-game-art-parte-2</link>
		<comments>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-11-%e2%80%93-game-art-parte-2#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 08:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://abrindoojogo.com.br/?p=3603</guid>
		<description><![CDATA[Olá gurizada, Neste que será o penúltimo episódio do ano, daremos continuidade na interessantíssima entrevista sobre Game Art com Dado Almeida. Obviamente, deixamos o melhor para o final. Nessa segunda parte, Dado fala sobre seus projetos atuais e as principais dicas e macetas para se tornar um bom Concept Artist. Não seja maluco de perder. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/12/logo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3532" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/12/logo.jpg" alt="" width="150" height="188" /></a>Olá gurizada,  Neste que será o penúltimo episódio do ano, daremos continuidade na interessantíssima entrevista sobre Game Art com Dado Almeida.</p>
<p>Obviamente, deixamos o melhor para o final. Nessa segunda parte, Dado fala sobre seus projetos atuais e as principais dicas e macetas para se tornar um bom Concept Artist. Não seja maluco de perder.</p>
<p><span id="more-3603"></span></p>
<div><strong>Participantes:</strong> Everton Vieira , Alessandro Nörnberg e Dado Almeida</div>
<div><strong>Categoria:</strong> Técnico &#8211; Game Art</div>
<p><br/><br />
<br/><br />
<strong>Links comentados na seção de recados e e-mails:</strong></p>
<div>
<ul>
<li><a href="http://cidadegamer.com.br/" target="_blank">Cidade Gamer</a></li>
<li><a href="http://trine-thegame.com/site/" target="_blank">Game Trine</a></li>
</ul>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong><strong>:</strong></p>
</div>
<ul>
<li>Site do Dado Almeida
<ul>
<li><a href="http://www.dadoalmeida.com/" target="_blank">http://www.dadoalmeida.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Blog de Desenvolvedor do game e da nova UBI Art Framework:
<ul>
<li><a href="http://ubi-art.uk.ubi.com/" target="_blank">http://ubi-art.uk.ubi.com/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Link para o Talk of Fight feito pela Aquiris:
<ul>
<li><a href="http://apps.facebook.com/talkorfight/" target="_blank">http://apps.facebook.com/talkorfight/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Link para o jogo Fim da Picada:
<ul>
<li><a href="http://apps.facebook.com/fimdapicada/" target="_blank">http://apps.facebook.com/fimdapicada/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Comunidades sobre Game Art:
<ul>
<li><a href="http://www.polycount.com/" target="_blank">http://www.polycount.com</a></li>
<li><a href="http://www.gameartisans.org/forums/index.php" target="_blank">http://www.gameartisans.org/forums/index.php</a></li>
<li><a href="http://www.cghub.com/" target="_blank">http://www.cghub.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Site do Concept Artist Paul Richards
<ul>
<li><a href="http://www.autodestruct.com/" target="_blank">http://www.autodestruct.com/</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<div>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>I, the Jury &#8211; <a href="http://www.grandmagus.com" target="_blank">Grand Magus</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong> Siga o nosso podcast em <a href="../feed/podcast" target="_blank">http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast</a>. Para o Itunes, basta copiar e colar este endereço em “Advanced – Subscribe to podcast…&#8221; ou acesse direto na store por <a href="http://itunes.apple.com/br/podcast/abrindo-o-jogo/id459808539?l=en">aqui</a>.</p>
</div>
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		<itunes:subtitle>Olá gurizada,  Neste que será o penúltimo episódio do ano, daremos continuidade na interessantíssima entrevista sobre Game Art com Dado Almeida.
Obviamente, deixamos o melhor para o final. Nessa segunda parte, Dado fala sobre seus projetos atuais e [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá gurizada,  Neste que será o penúltimo episódio do ano, daremos continuidade na interessantíssima entrevista sobre Game Art com Dado Almeida.
Obviamente, deixamos o melhor para o final. Nessa segunda parte, Dado fala sobre seus projetos atuais e as principais dicas e macetas para se tornar um bom Concept Artist. Não seja maluco de perder.

Participantes: Everton Vieira , Alessandro Nörnberg e Dado Almeida
Categoria: Técnico &#8211; Game Art


Links comentados na seção de recados e e-mails:


Cidade Gamer
Game Trine

Links comentados neste episódio:


Site do Dado Almeida

http://www.dadoalmeida.com


Blog de Desenvolvedor do game e da nova UBI Art Framework:

http://ubi-art.uk.ubi.com/


Link para o Talk of Fight feito pela Aquiris:

http://apps.facebook.com/talkorfight/


Link para o jogo Fim da Picada:

http://apps.facebook.com/fimdapicada/


Comunidades sobre Game Art:

http://www.polycount.com
http://www.gameartisans.org/forums/index.php
http://www.cghub.com


Site do Concept Artist Paul Richards

http://www.autodestruct.com/




Trilha Sonora

I, the Jury &#8211; Grand Magus

PodCast Siga o nosso podcast em http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast. Para o Itunes, basta copiar e colar este endereço em “Advanced – Subscribe to podcast…&#8221; ou acesse direto na store por aqui.
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		<title>PodAbrir 10 &#8211; Game Art parte 1</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-10-game-art-parte-1</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 06:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal! Mais um episódio do PodAbrir, com mais um capítulo do arco sobre profissionais da área de games. Neste episódio de número 10 o assunto é Game Art, e o entrevistado é o artista Dado Almeida, que trabalha com ilustração e arte conceitual (concept art) para games. Mais uma entrevista que é dividida em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/12/logo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3532" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/12/logo.jpg" alt="" width="159" height="199" /></a>Olá pessoal!</p>
<p>Mais um episódio do PodAbrir, com mais um capítulo do arco sobre profissionais da área de games. Neste episódio de número 10 o assunto é Game Art, e o entrevistado é o artista Dado Almeida, que trabalha com ilustração e arte conceitual (concept art) para games.</p>
<p>Mais uma entrevista que é dividida em duas partes de tão interessante. Então não perca tempo: trate de ouvir antes da segunda parte sair&#8230;</p>
<div><span id="more-3513"></span></div>
<div>
<p><strong>Participantes:</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Everton Vieira , Alessandro Nörnberg e Dado Almeida</p>
<p><strong>Categoria:</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Técnico &#8211; Game Art</p>
<p><strong>Links comentados neste episódio</strong><strong>:</strong></p>
</div>
<ul>
<li>Site do Dado Almeida
<ul>
<li><a href="http://www.dadoalmeida.com/" target="_blank">http://www.dadoalmeida.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Site oficial do jogo Rayman Origins:
<ul>
<li><a href="http://raymanorigins.uk.ubi.com/" target="_blank">http://raymanorigins.uk.ubi.com/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Blog de Desenvolvedor do game e da nova UBI Art Framework:
<ul>
<li><a href="http://ubi-art.uk.ubi.com/" target="_blank">http://ubi-art.uk.ubi.com/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Link para o Talk of Fight feito pela Aquiris:
<ul>
<li><a href="http://apps.facebook.com/talkorfight/" target="_blank">http://apps.facebook.com/talkorfight/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Link para o jogo Fim da Picada:
<ul>
<li>http://<a title="jogue o fim da picada no facebook" href="http://apps.facebook.com/fimdapicada/" target="_blank">apps.facebook.com/fimdapicada/</a></li>
</ul>
</li>
<li>Comunidades sobre Game Art:
<ul>
<li><a href="http://www.polycount.com/" target="_blank">http://www.polycount.com</a></li>
<li><a href="http://www.gameartisans.org/forums/index.php" target="_blank">http://www.gameartisans.org/forums/index.php</a></li>
<li><a href="http://www.cghub.com/" target="_blank">http://www.cghub.com</a></li>
</ul>
</li>
<li>Site do Concept Artist Paul Richards
<ul>
<li><a href="http://www.autodestruct.com/" target="_blank">http://www.autodestruct.com/</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<div>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>Holy Diver &#8211; Ronnie James Dio</li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
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</div>
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		<itunes:subtitle>Olá pessoal!
Mais um episódio do PodAbrir, com mais um capítulo do arco sobre profissionais da área de games. Neste episódio de número 10 o assunto é Game Art, e o entrevistado é o artista Dado Almeida, que trabalha com ilustração e arte conceitual [...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá pessoal!
Mais um episódio do PodAbrir, com mais um capítulo do arco sobre profissionais da área de games. Neste episódio de número 10 o assunto é Game Art, e o entrevistado é o artista Dado Almeida, que trabalha com ilustração e arte conceitual (concept art) para games.
Mais uma entrevista que é dividida em duas partes de tão interessante. Então não perca tempo: trate de ouvir antes da segunda parte sair&#8230;


Participantes:
Everton Vieira , Alessandro Nörnberg e Dado Almeida
Categoria:
Técnico &#8211; Game Art
Links comentados neste episódio:


Site do Dado Almeida

http://www.dadoalmeida.com


Site oficial do jogo Rayman Origins:

http://raymanorigins.uk.ubi.com/


Blog de Desenvolvedor do game e da nova UBI Art Framework:

http://ubi-art.uk.ubi.com/


Link para o Talk of Fight feito pela Aquiris:

http://apps.facebook.com/talkorfight/


Link para o jogo Fim da Picada:

http://apps.facebook.com/fimdapicada/


Comunidades sobre Game Art:

http://www.polycount.com
http://www.gameartisans.org/forums/index.php
http://www.cghub.com


Site do Concept Artist Paul Richards

http://www.autodestruct.com/




Trilha Sonora

Holy Diver &#8211; Ronnie James Dio

PodCast
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		<itunes:keywords>Entrevistas, Pod-Abrir</itunes:keywords>
		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>PodAbrir 09 &#8211; Designer de Som parte 2</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-09-designer-de-som-parte-2</link>
		<comments>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-09-designer-de-som-parte-2#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 17:52:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luiz Nörnberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal, Continuando a entrevista com o Marcelo Martins, da Clefbits, seguimos no assunto do Designer de Som. Conforme já havíamos anunciado, a entrevista foi tão interessante que ao invés de cortar, resolvemos deixá-la na íntegra , fazendo dois posts. Aproveitem &#8211; o assunto dessa segunda parte vai além da área de som&#8230; Participantes: Everton [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/11/logo.jpg"><img class="alignleft" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/11/logo.jpg" alt="" width="165" height="207" /></a>Olá pessoal,</p>
<p>Continuando a entrevista com o Marcelo Martins, da Clefbits, seguimos no assunto do Designer de Som. Conforme já havíamos anunciado, a entrevista foi tão interessante que ao invés de cortar, resolvemos deixá-la na íntegra , fazendo dois posts. Aproveitem &#8211; o assunto dessa segunda parte vai além da área de som&#8230;</p>
<p><span id="more-3446"></span></p>
<p><strong>Participantes:</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong></strong>Everton Vieira , Alessandro Nornberg e Marcelo Martins</p>
<p><strong>Categoria:</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong></strong>Técnico &#8211; Som</p>
<p><strong>Links comentados na seção de recados e e-mails:</strong></p>
<ul>
<li>Evento <a href="http://www.videogameslive.com" target="_blank">Video Games Live</a>.
<ul>
<li><a href="http://www.videogameslive.com.br/" target="_blank">Video Games Live no Brasil</a>.</li>
<li>Criadores do evento: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tommy_Tallarico" target="_blank">Tommy Tallarico</a> e <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jack_Wall_(composer)" target="_blank">Jack Wall</a>.</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://www.gamemusicbrasil.com.br" target="_blank">Games Music Brasil</a>.</li>
<li><a href="http://www.animatri.com.br/?palestras" target="_blank">Abrindo o Jogo no AnimaTRI 2011</a>.</li>
<li><a href="http://hitboxteam.com/" target="_blank">Blog do Hitbox, desenvolvedores do Dustforce</a>.</li>
<li><a href="http://www.indiepubgames.com/game/Dustforce!" target="_blank">Protótipo do Dustforce no IndiePub</a>.
<ul>
<li><em>Atualização: o DustForce foi lançado hoje (17/01/2012) no <a href="http://store.steampowered.com/app/65300/" target="_blank">Steam</a>.</em></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>The Gods Made Heavy Metal &#8211; <strong>Manowar</strong></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
<p>Siga o nosso podcast em <a href="../feed/podcast" target="_blank">http://abrindoojogo.com.br/feed/podcast</a>. Para o Itunes, basta copiar e colar este endereço em “Advanced – Subscribe to podcast…&#8221; ou acesse direto na store por <a href="http://itunes.apple.com/br/podcast/abrindo-o-jogo/id459808539?l=en">aqui</a>.</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>
Olá pessoal,
Continuando a entrevista com o Marcelo Martins, da Clefbits, seguimos no assunto do Designer de Som. Conforme já havíamos anunciado, a entrevista foi tão interessante que ao invés de cortar, resolvemos deixá-la na íntegra , fazendo doi[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>
Olá pessoal,
Continuando a entrevista com o Marcelo Martins, da Clefbits, seguimos no assunto do Designer de Som. Conforme já havíamos anunciado, a entrevista foi tão interessante que ao invés de cortar, resolvemos deixá-la na íntegra , fazendo dois posts. Aproveitem &#8211; o assunto dessa segunda parte vai além da área de som&#8230;

Participantes:
Everton Vieira , Alessandro Nornberg e Marcelo Martins
Categoria:
Técnico &#8211; Som
Links comentados na seção de recados e e-mails:

Evento Video Games Live.

Video Games Live no Brasil.
Criadores do evento: Tommy Tallarico e Jack Wall.


Games Music Brasil.
Abrindo o Jogo no AnimaTRI 2011.
Blog do Hitbox, desenvolvedores do Dustforce.
Protótipo do Dustforce no IndiePub.

Atualização: o DustForce foi lançado hoje (17/01/2012) no Steam.



Trilha Sonora

The Gods Made Heavy Metal &#8211; Manowar

PodCast
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		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>PodAbrir 08 &#8211; Designer de Som parte 1</title>
		<link>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-08-designer-de-som-parte-1</link>
		<comments>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-08-designer-de-som-parte-1#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 00:19:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everton.vieira</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pod-Abrir]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://abrindoojogo.com.br/?p=3335</guid>
		<description><![CDATA[Olá pessoal, Estamos de volta com mais um episódio do nosso PodAbrir. Neste segundo capítulo do arco sobre profissionais da área de games, falaremos sobre o Sound Designer, ou Designer de Som, como é normalmente conhecido. A grande novidade fica a cargo de uma interessantíssima entrevista com o Marcelo Martins, Diretor da Clefbits, empresa Canadense/Brasileira [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/11/logo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-3374" title="logo" src="http://abrindoojogo.com.br/wp-content/uploads/2011/11/logo.jpg" alt="" width="165" height="207" /></a>Olá pessoal,</p>
<p>Estamos de volta com mais um episódio do nosso PodAbrir. Neste segundo capítulo do arco sobre profissionais da área de games, falaremos sobre o Sound Designer, ou Designer de Som, como é normalmente conhecido. A grande novidade fica a cargo de uma <strong>interessantíssima </strong>entrevista com o Marcelo Martins, Diretor da Clefbits, empresa Canadense/Brasileira focada na produção de trilhas e efeitos sonoros para jogos. Marcelo conta para gente os segredos por trás desta área pouco conhecida ainda aqui no Brasil.</p>
<p>A conversa ficou tão interessante que decidimos entregá-la na integra para vocês. Sendo assim, este episódio será dividido em duas partes.</p>
<p>Depois de descansar bastante no feriado, não deixem de ouvir e comentar <img src='http://abrindoojogo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-3335"></span><strong>Participantes</strong>: Everton Vieira , Alessandro Nornberg e Marcelo Martins</p>
<p><strong>Categoria</strong>: Técnico &#8211; Som</p>
<p><strong>Links comentados na seção de recados e e-mails</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=Y21tp6fhZcw#t=54s">Cenas do jogo Shadows of the Empire para Nintendo 64</a>;</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=auw3_z9EyRg">trailer de Alan Wake (Hype altíssimo)</a>;</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=BGImt4tVmnA#t=85s">inicio do jogo Alan Wake &#8211; Episódio 1;</a></li>
</ul>
<div><strong>Links comentados neste episódio</strong></div>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=oKm3JIv0iQ8">Jogo para Atari &#8211; Bob is Going Home;</a></li>
<li><a href="http://www.clefbits.com/">site da ClefBits</a>;</li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZvCI-gNK_y4&amp;feature=fvsr">trilha sonora do filme tubarão</a>;</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/John_Williams">composições de john williams;</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=RUC2tpY5gb4">jogo flowers;</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=qGuYQ-VtfFY">música na chegada ao méxico em red dead redemption</a>;</li>
</ul>
<p><strong>Trilha Sonora</strong></p>
<ul>
<li>Futility for a better life &#8211; <a href="http://oldstoner.blogspot.com/">Old Nº 7</a></li>
</ul>
<p><strong>PodCast</strong></p>
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]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://abrindoojogo.com.br/podabrir-08-designer-de-som-parte-1/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
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		<itunes:duration>0:58:24</itunes:duration>
		<itunes:subtitle>Olá pessoal,
Estamos de volta com mais um episódio do nosso PodAbrir. Neste segundo capítulo do arco sobre profissionais da área de games, falaremos sobre o Sound Designer, ou Designer de Som, como é normalmente conhecido. A grande novidade fica a c[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá pessoal,
Estamos de volta com mais um episódio do nosso PodAbrir. Neste segundo capítulo do arco sobre profissionais da área de games, falaremos sobre o Sound Designer, ou Designer de Som, como é normalmente conhecido. A grande novidade fica a cargo de uma interessantíssima entrevista com o Marcelo Martins, Diretor da Clefbits, empresa Canadense/Brasileira focada na produção de trilhas e efeitos sonoros para jogos. Marcelo conta para gente os segredos por trás desta área pouco conhecida ainda aqui no Brasil.
A conversa ficou tão interessante que decidimos entregá-la na integra para vocês. Sendo assim, este episódio será dividido em duas partes.
Depois de descansar bastante no feriado, não deixem de ouvir e comentar  
Participantes: Everton Vieira , Alessandro Nornberg e Marcelo Martins
Categoria: Técnico &#8211; Som
Links comentados na seção de recados e e-mails

Cenas do jogo Shadows of the Empire para Nintendo 64;
trailer de Alan Wake (Hype altíssimo);
inicio do jogo Alan Wake &#8211; Episódio 1;

Links comentados neste episódio

Jogo para Atari &#8211; Bob is Going Home;
site da ClefBits;
trilha sonora do filme tubarão;
composições de john williams;
jogo flowers;
música na chegada ao méxico em red dead redemption;

Trilha Sonora

Futility for a better life &#8211; Old Nº 7

PodCast
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		<itunes:author>Abrindo o Jogo</itunes:author>
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