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	<title>Comentários sobre </title>
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	<description>Desvendando os segredos de desenvolver jogos</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2009 15:50:43 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentário sobre Encontro Abrindo o Jogo – 2º Edição (como participar) por Everton Baumgarten</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/11/11/encontro-abrindo-o-jogo-%e2%80%93-2%c2%ba-edicao-como-participar/#comment-158</link>
		<dc:creator>Everton Baumgarten</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:50:43 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Filipe,

Com certeza, estaremos logo disponibilizando toda a apresentação aqui no site. Estamos aguardando apenas o IFSul disponibilizar os arquivos.
;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Filipe,</p>
<p>Com certeza, estaremos logo disponibilizando toda a apresentação aqui no site. Estamos aguardando apenas o IFSul disponibilizar os arquivos. <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Encontro Abrindo o Jogo – 2º Edição (como participar) por Filipe</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/11/11/encontro-abrindo-o-jogo-%e2%80%93-2%c2%ba-edicao-como-participar/#comment-157</link>
		<dc:creator>Filipe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:40:24 +0000</pubDate>
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		<description>É possível disponibilizar um vídeo sobre a apresentação?

Grato,

Filipe.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É possível disponibilizar um vídeo sobre a apresentação?</p>
<p>Grato,</p>
<p>Filipe.</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Encontro Abrindo o Jogo – 2º Edição (como participar) por Alex</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/11/11/encontro-abrindo-o-jogo-%e2%80%93-2%c2%ba-edicao-como-participar/#comment-156</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 01:02:38 +0000</pubDate>
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		<description>Show de bola!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Show de bola!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Os 10 Melhores Games Engines do Mercado por GamedevNews – 03 &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/11/08/os-10-melhores-games-engines-do-mercado/#comment-154</link>
		<dc:creator>GamedevNews – 03 &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 14:46:34 +0000</pubDate>
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		<description>[...] pelo Everton Baumgarten. Aliás, eles começaram muito bem, sendo que temos textos sobre as melhores engines do mercado e sobre o Java [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] pelo Everton Baumgarten. Aliás, eles começaram muito bem, sendo que temos textos sobre as melhores engines do mercado e sobre o Java [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte?  parte 1 de 3 por Everton Baumgarten</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/09/03/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-1-de-3/#comment-148</link>
		<dc:creator>Everton Baumgarten</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 23:21:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://evertonbaumgarten.wordpress.com/?p=590#comment-148</guid>
		<description>Olá Rafael, obrigado pelo apoio!
Continue acompanhando, esta semana estaremos postando várias novidades ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Rafael, obrigado pelo apoio!<br />
Continue acompanhando, esta semana estaremos postando várias novidades <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte?  parte 1 de 3 por Rafael Oliveira</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/09/03/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-1-de-3/#comment-147</link>
		<dc:creator>Rafael Oliveira</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 22:36:40 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Everton, cheguei aqui no site através do GameReporter. É a primeira vez que vejo um post bem detalhado e pratico pra quem quer iniciar na área. Já vi vários posts sobre essa questão de &quot;como começar&quot;, mas este realmente me chamou a atenção, pq fala de algo real que acontece nas empresas. Gostei muito da iniciativa de vocês, e estarei acompanhando o site. abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Everton, cheguei aqui no site através do GameReporter. É a primeira vez que vejo um post bem detalhado e pratico pra quem quer iniciar na área. Já vi vários posts sobre essa questão de &#8220;como começar&#8221;, mas este realmente me chamou a atenção, pq fala de algo real que acontece nas empresas. Gostei muito da iniciativa de vocês, e estarei acompanhando o site. abraço</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte? parte final por Everton Baumgarten</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/#comment-146</link>
		<dc:creator>Everton Baumgarten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:23:23 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Felipe,

Você pode encontrar alguns modelos em português deste documento. Abaixo listo um exemplo de projeto de um game nacional.

http://dsc.upe.br/~mrsp/pdfs/Vidya_Game_Design.pdf

Mas lembre-se, um bom game não é construido apenas através de um bom roteiro. Há um fator tão, ou até mais importante, a jogabilidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Felipe,</p>
<p>Você pode encontrar alguns modelos em português deste documento. Abaixo listo um exemplo de projeto de um game nacional.</p>
<p><a href="http://dsc.upe.br/~mrsp/pdfs/Vidya_Game_Design.pdf" rel="nofollow">http://dsc.upe.br/~mrsp/pdfs/Vidya_Game_Design.pdf</a></p>
<p>Mas lembre-se, um bom game não é construido apenas através de um bom roteiro. Há um fator tão, ou até mais importante, a jogabilidade.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comentário sobre Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte? parte final por Felipe</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/#comment-145</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:02:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.abrindoojogo.com.br/?p=724#comment-145</guid>
		<description>Apertei sem querer aqui hehe

Mas é isso, e com certeza isto está sendo muito útil. É uma luz para pessoas como nós que querem alcançar um sonho que até pouco tempo parecia tão distante.

Grande abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apertei sem querer aqui hehe</p>
<p>Mas é isso, e com certeza isto está sendo muito útil. É uma luz para pessoas como nós que querem alcançar um sonho que até pouco tempo parecia tão distante.</p>
<p>Grande abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Comentário sobre Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte? parte final por Felipe</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/#comment-144</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:00:29 +0000</pubDate>
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		<description>Desculpa a ignorância Everton, mas infelizmente não entendo muito de inglês, não existe algum material/ exemplo em português sobre roteiro que você possa estar compartilhando?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpa a ignorância Everton, mas infelizmente não entendo muito de inglês, não existe algum material/ exemplo em português sobre roteiro que você possa estar compartilhando?</p>
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		<title>Comentário sobre Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte? parte final por Everton Baumgarten</title>
		<link>http://blog.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/#comment-143</link>
		<dc:creator>Everton Baumgarten</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 15:22:52 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Felipe,
Em relação ao Game Writer, ou redator, depende muito do tamanho da empresa. Por exemplo, na empresa onde trabalho, é possível acumular as funções de roteirista e projetista, pois apesar da grande demanda por ano, não temos muitos projetos em paralelo. Em empresas maiores, como a Ubisoft, acredito que já exista esta função específica, pois o número de projetos tende a ser maior.
Tenho certeza que esta série de post&#039;s podem lhe ajudar muito. A fórmula citada é a mesma para o seu caso: mostrar profissionalismo, capricho e talento no momento de apresentar as suas ideias. Podes utilizar o próprio modelo do artigo original que citei:

http://www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip

Aconselho a montar um projeto, no seu caso focado mais no roteiro, e enviar para as empresas. Todas tem uma canal para receber este tipo de material. É com esta fórmula simples, enviando um e-mail, que as coisas acontecem.
&quot;Trabalho bem feito, é sempre bem aceito!&quot;
;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Felipe,<br />
Em relação ao Game Writer, ou redator, depende muito do tamanho da empresa. Por exemplo, na empresa onde trabalho, é possível acumular as funções de roteirista e projetista, pois apesar da grande demanda por ano, não temos muitos projetos em paralelo. Em empresas maiores, como a Ubisoft, acredito que já exista esta função específica, pois o número de projetos tende a ser maior.<br />
Tenho certeza que esta série de post&#8217;s podem lhe ajudar muito. A fórmula citada é a mesma para o seu caso: mostrar profissionalismo, capricho e talento no momento de apresentar as suas ideias. Podes utilizar o próprio modelo do artigo original que citei:</p>
<p><a href="http://www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip" rel="nofollow">http://www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip</a></p>
<p>Aconselho a montar um projeto, no seu caso focado mais no roteiro, e enviar para as empresas. Todas tem uma canal para receber este tipo de material. É com esta fórmula simples, enviando um e-mail, que as coisas acontecem.<br />
&#8220;Trabalho bem feito, é sempre bem aceito!&#8221; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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