Archive for the ‘Teórico’ Category
Documentário sobre Mecânica de Jogos
O leitor Carlos Oliveira, jornalista recém-formado pela PUC-SP e apaixonado por games, entrou em contato conosco para divulgar o resultado de seu TCC.
Ele, e seu colega Bruno Araujo, elaboraram o documentário Mecânica do Jogo – a indústria e cultura brasileiras de jogos. O vídeo explora, em um formato hipermídia, como os jogos eletrônicos são produzidos e absorvidos no Brasil.
Confiram aqui como ficou interessante o trabalho.
Como publicar seu game na WiiWare?
No post de hoje trago para vocês um artigo bem interessante desenvolvido pelos alunos da Pós em Jogos da FATEC SENAC, Patrick Mattos e Fabrício Boemeke. Eles comentam descrevem quais são os passos para publicar o seu game nessa interessante plataforma online da Nintendo.
Vamos conferir!
Conhecendo um pouco do Blender 3D
Bom, desculpa a demora pra coloca meu primeiro post, as coisas complicaram e o tempo ficou curto. Mas vamos lá, fui convidado para falar sobre game art e cia, então vamos começar com 3D.
Leitor no Controle : Web Games
Olá gurizada, no Leitor no Controle de hoje contamos com o artigo sobre Web Games do Fabricio Boemeke. Fabricio é aluno da Pós Graduação do curso de Arquitetura e Desenvolvimento de Jogos Digitais do SENAC Pelotas. Ele traz uma interessante visão sobre o promissor mercado de webgames, não deixe de conferir.
Você também gostaria de participar desta coluna? Envie seu artigo para contato@abrindoojogo.com.br
Parceria Double Jump
Olá gurizada, como já é de conhecimento de todos, o Abrindo o Jogo tem por objetivo auxiliar a comunidade interessada em ingressar na indústria de jogos. Para isso, trazemos um pouco de nossa experiência no mercado através de artigos, entrevistas e cursos. É muito gratificante saber que não estamos sozinhos nessa. Fica mais fácil alcançar nosso objetivo se tivermos ajuda e iniciativas similares a nossa. Foi assim que conhecemos o ótimo trabalho do Double Jump – blog desenvolvido pelo pessoal da Kid Guru e destinado aos desenvolvedores de jogos.
A partir desta semana, iniciamos uma importante parceria com troca de posts. Confira a nossa primeira participação no Double Jump, e – em breve – um artigo da equipe deles aqui no Abrindo o Jogo.
Leitor no Controle: O Mercado do Iphone
As novidades no Abrindo o Jogo não ficaram apenas por conta do novo visual. Neste meio tempo, também criamos novas colunas que irão estreiar no decorrer deste mês. A primeira a aparecer, é o Leitor no Controle. Nesta coluna do site, o leitor, ou seja você, poderá enviar artigos técnicos ou sobre o mercado para serem publicados aqui no site.
Inauguramos a coluna com o leitor Henrique Vilela, aluno da Pós Graduação em Arquitetura e Desenvolvimento de Jogos Digitais na FATEC SENAC Pelotas. Henrique atua como programador líder e já desenvolveu vários projetos de jogos profissionalmente. Vamos conferir a sua visão sobre o desenvolvimento independente para o Iphone. Não esqueçam de comentar.
Anti-Invaders – um projeto didático.
Este post é o primeiro de uma série que vai documentar a evolução de um projeto inteiro, desde o game design até o produto final. O projeto tem o objetivo de ser didático e por isso foi escolhido um jogo de navinha (shooter) e será desenvolvido utilizando a tecnologia Java. Neste post conheceremos a primeira versão do GDD e a história de fundo do jogo.
BRGames 2009 – Acompanhando os Projetos
Meses atrás, aqui no Abrindo o Jogo, conhecemos um pouco dos projetos que foram aprovados no BRGames 2009, fomentado pelo governo federal. Como já estamos próximos da edição de 2010, julguei interessante analisarmos como os projetos evoluiram. Vamos conhecer então um pouco mais sobre cada um deles:
Diferenças entre desenvolvimento hobby e profissional
Muito falamos em nossos eventos sobre a necessidade que o aspirante a desenvolvedor de jogos tem de ser profissional. Ter o desenvolvimento de jogos como hobby é ótimo, mas para dar um passo a mais e entrar mesmo nesta indústria, o profissionalismo é imperativo. Um artigo de Brice Morrison, publicado duas semanas atrás no Game Carrer Guide reforça essa idéia. Comento ele nesse post.
Web Games – Um Mercado em Expansão
Olá pessoal, hoje trago a vocês um tema que está recebendo um grande foco, sendo aclamado como a nova onda da indústria de jogos, estou falando dos WebGames ou Browser Games.
O termo define jogos que são disponibilizados através de um navegador, tendo como principal vantagem a facilidade de distribuição e o fato de não exigir uma instalação do software em seu computador.
O que estaria por trás desta nova plataforma? Seria uma tecnologia promissora?










