Publicado em 03/12/2009 por Luiz Alessandro Nörnberg
Muito falamos em nossos eventos sobre a necessidade que o aspirante a desenvolvedor de jogos tem de ser profissional. Ter o desenvolvimento de jogos como hobby é ótimo, mas para dar um passo a mais e entrar mesmo nesta indústria, o profissionalismo é imperativo. Um artigo de Brice Morrison, publicado duas semanas atrás no Game [...]
Arquivado em: Mercado de Jogos, Teórico | 3 Comentários »
Publicado em 23/10/2009 por Everton Vieira
Olá pessoal, hoje trago a vocês um tema que está recebendo um grande foco, sendo aclamado como a nova onda da indústria de jogos, estou falando dos WebGames ou Browser Games.
O termo define jogos que são disponibilizados através de um navegador, tendo como principal vantagem a facilidade de distribuição e o fato de não exigir [...]
Arquivado em: Mercado de Jogos, Teórico | 3 Comentários »
Publicado em 03/10/2009 por Everton Vieira
Jogos Educacionais sempre foram sinônimo de aplicativos simples e voltados para o público infantil. Mesmo fora de nosso País, existem pouquíssimos projetos que ajudam a contrariar este conceito, ou preconceito. Mas quais seriam os fatores que contribuem para que jogos educacionais não sejam maduros, divertidos e desafiantes?
Arquivado em: Abrindo o Jogo, Teórico | 1 Comentário »
Publicado em 30/09/2009 por Everton Vieira
Olá leitores do Abrindo o Jogo, mesmo finalizando recentemente o post sobre as oportunidades do mercado nacional, achei muito apropriado continuar o assunto e comentar um pouco sobre os vencedores do programa BRGames 2009, iniciativa do governo federal para fomentar a indústria nacional. Considero este programa um dos mais importantes em vigor, a cada ano [...]
Arquivado em: Mercado de Jogos, Teórico | Deixar um comentário »
Publicado em 26/09/2009 por Everton Vieira
Olá pessoal do Abrindo o Jogo, com tudo que já comentamos sobre o tema nas partes 1 e 2, será que alguém se animaria a responder a pergunta que intitula este extenso artigo? Você já saberia a resposta? Não? Então vamos analisar a última parte, que apresenta as seções finais do documento de projeto, e [...]
Arquivado em: Mercado de Jogos, Projeto de Jogo, Teórico | 5 Comentários »
Publicado em 15/09/2009 por Everton Vieira
Olá pessoal, é comum ouvirmos falar de pessoas que “fazem sua sorte“, ou seja, indivíduos que não esperam de forma passiva uma oportunidade aparecer, eles se preparam e vão em busca da oportunidade, e mesmo não encontrando, são capazes de criar uma.
É com este espírito que seguimos então o nosso artigo sobre como montar um [...]
Arquivado em: Projeto de Jogo, Teórico | 3 Comentários »
Publicado em 03/09/2009 por Everton Vieira
Olá pessoal, eu sou do tipo de pessoa que acredita que sorte é uma combinação de oportunidade e competência. Ou seja, sortudo é aquele que está preparado quando surgir uma oportunidade. Você é uma pessoa interessada em ingressar na indústria de games? Se a resposta for sim, sugiro que comece já a capacitar-se, pois já [...]
Arquivado em: Mercado de Jogos, Projeto de Jogo, Teórico | 4 Comentários »
Publicado em 11/07/2009 por Everton Vieira
Videogames são frequentemente retratados pela mídia como influenciadores de mau comportamento. Mas hoje em dia, pesquisas mostram que videogames não são assim tão demoníacos.
Novas pesquisas feitas no mês de junho pela jornal acadêmico Personality and Social Psychology Bulletin, concluiu que os games não violentos, os socialmente corretos, podem fazer crianças gostarem de ajudar outras.
Arquivado em: Pesquisa | Deixar um comentário »
Publicado em 27/06/2009 por Everton Vieira
Olá pessoal, foi com grande surpresa que recebi na noite de quinta-feira a notícia da morte de um grande ídolo da minha infância, Michael Jackson. Tendo em vista sua influência musical impar, com uma breve passagem pelo mundo dos games, considero mais que apropriado escrever um post-homenagem sobre este ícone da cultura pop.
Arquivado em: Mercado de Jogos | 1 Comentário »
Publicado em 21/06/2009 por Everton Vieira
Conforme prometido, apesar de levar mais tempo do que o esperado , completo com a segunda parte este interessante artigo baseado nos relatos de Ian Ficsh.
Me identifiquei bastante com as últimas cinco armadilhas, os problemas levantados pelo experiente Game Designer, em sua grande parte, foram os mesmos que enfrentei, e ainda enfrento, nos [...]
Arquivado em: Projeto de Jogo | Deixar um comentário »