Padrões de Projeto em Games : Observer
Atualmente há muito material na internet sobre Padrões de Projeto. Porém a maioria utiliza uma abordagem um tanto técnica, deixando a desejar nos exemplos e aplicabilidade. Para tentar repassar para vocês de uma forma mais clara, utilizarei uma metodologia milenar de ensino que considero muito eficiente. Ela é oriunda de okinawa no japão, trata da confiança entre o aluno e professor e consiste em duas etapas – primeiro o conceito, completo e direto, em seguida sua implementação com exemplos práticos.
Sendo assim, utilizando a metodologia de ensino do Sr Miyagi, vamos comentar um pouco sobre o padrão de projeto Observer.
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