Archive for the ‘Mercado de Jogos’ Category

mar-25-2009

A Bolha das 3 Dimensões

bolha3dOlá pessoal, depois de vários meses sem tempo para escrever, volto a postar no blog.

Desta vez trago para vocês um tema curioso, que me desperta interesse já há bastante tempo. Como podem observar pelo título, um tanto redundante, o assunto deste artigo trata de um “fenômeno” que considero ter ocorrido durante a quinta geração de consoles, quando empresas migravam seus jogos 2D para os “maravilhosos” jogos em 3D !?. Notaram o tom sarcástico? Pois é, garanto que não se trata de uma visão conservadora, nem tão pouco nostálgica, a questão é que acredito piamente que em vários momentos o 2D é mais atraente e interessante. Inclusive, na minha opinião, o 3D representou um declínio na qualidade gráfica dos jogos na década de 90 – Polêmico não?! Bom, deixem eu explicar…

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out-2-2008

Como tudo começou

Eu tinha meus doze anos quando ganhei meu primeiro vídeogame Nintendo, um modelo de 8 bits. Foi uma revolução na época, muito superior ao meu Atari. O som, as imagens, as animações… A partir de então eu soube o que queria ser quando crescer: um Desenvolvedor de Games!

Mas não sabia como ou onde eles eram feitos, quem fazia. Era meio mágico. Naquela época não existia a internet. Eu fazer Games? Era um sonho distante, certo?

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set-23-2008

Projeto de um Serious Game

Olá pessoal o segundo artigo do blog traz o material que apresentei no SBGames 2005 em SP. Ele foi escrito em conjunto com meu colega Luiz Alessandro, que atua no setor de Pesquisa e Desenvolvimento aqui da empresa. Espero que gostem, e comentem.
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set-22-2008

A Indústria do Videogame – parte 1

Publicado originalmente em 15 Junho 2007 no site Noite/Cia.

Olá pessoal, neste primeiro artigo eu gostaria de falar um pouco sobre a indústria do videogame, assunto que considero de interesse de todo o marmanjo(a), e que felizmente é o meu ganha pão. Mas para isto, vou começar contando uma pequena historia para vocês.

Eu suspeito que em 1966 o alemão Ralph Baer não imaginava que sua invenção, uma caixa marrom que tornava o aparelho de TV interativo, mudaria para sempre o significado da palavra entretenimento. Depois de muito trabalho aperfeiçoando sua idéia, em 1972, Ralph, com a ajuda da empresa MagnaVox, lança o Odissey, o primeiro console de videogame da história.

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