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	<title>Comentários sobre: Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte? parte final</title>
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	<description>Abrindo o Jogo</description>
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		<title>Por: Everton Baumgarten</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/comment-page-1/#comment-115</link>
		<dc:creator>Everton Baumgarten</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:23:23 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Felipe,

Você pode encontrar alguns modelos em português deste documento. Abaixo listo um exemplo de projeto de um game nacional.

http://dsc.upe.br/~mrsp/pdfs/Vidya_Game_Design.pdf

Mas lembre-se, um bom game não é construido apenas através de um bom roteiro. Há um fator tão, ou até mais importante, a jogabilidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Felipe,</p>
<p>Você pode encontrar alguns modelos em português deste documento. Abaixo listo um exemplo de projeto de um game nacional.</p>
<p><a href="http://dsc.upe.br/~mrsp/pdfs/Vidya_Game_Design.pdf" rel="nofollow">http://dsc.upe.br/~mrsp/pdfs/Vidya_Game_Design.pdf</a></p>
<p>Mas lembre-se, um bom game não é construido apenas através de um bom roteiro. Há um fator tão, ou até mais importante, a jogabilidade.</p>
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		<title>Por: Felipe</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/comment-page-1/#comment-114</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:02:18 +0000</pubDate>
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		<description>Apertei sem querer aqui hehe

Mas é isso, e com certeza isto está sendo muito útil. É uma luz para pessoas como nós que querem alcançar um sonho que até pouco tempo parecia tão distante.

Grande abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Apertei sem querer aqui hehe</p>
<p>Mas é isso, e com certeza isto está sendo muito útil. É uma luz para pessoas como nós que querem alcançar um sonho que até pouco tempo parecia tão distante.</p>
<p>Grande abraço</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Felipe</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/comment-page-1/#comment-113</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 20:00:29 +0000</pubDate>
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		<description>Desculpa a ignorância Everton, mas infelizmente não entendo muito de inglês, não existe algum material/ exemplo em português sobre roteiro que você possa estar compartilhando?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Desculpa a ignorância Everton, mas infelizmente não entendo muito de inglês, não existe algum material/ exemplo em português sobre roteiro que você possa estar compartilhando?</p>
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		<title>Por: Everton Baumgarten</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/comment-page-1/#comment-112</link>
		<dc:creator>Everton Baumgarten</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 15:22:52 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Felipe,
Em relação ao Game Writer, ou redator, depende muito do tamanho da empresa. Por exemplo, na empresa onde trabalho, é possível acumular as funções de roteirista e projetista, pois apesar da grande demanda por ano, não temos muitos projetos em paralelo. Em empresas maiores, como a Ubisoft, acredito que já exista esta função específica, pois o número de projetos tende a ser maior.
Tenho certeza que esta série de post&#039;s podem lhe ajudar muito. A fórmula citada é a mesma para o seu caso: mostrar profissionalismo, capricho e talento no momento de apresentar as suas ideias. Podes utilizar o próprio modelo do artigo original que citei:

http://www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip

Aconselho a montar um projeto, no seu caso focado mais no roteiro, e enviar para as empresas. Todas tem uma canal para receber este tipo de material. É com esta fórmula simples, enviando um e-mail, que as coisas acontecem.
&quot;Trabalho bem feito, é sempre bem aceito!&quot;
;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Felipe,<br />
Em relação ao Game Writer, ou redator, depende muito do tamanho da empresa. Por exemplo, na empresa onde trabalho, é possível acumular as funções de roteirista e projetista, pois apesar da grande demanda por ano, não temos muitos projetos em paralelo. Em empresas maiores, como a Ubisoft, acredito que já exista esta função específica, pois o número de projetos tende a ser maior.<br />
Tenho certeza que esta série de post&#8217;s podem lhe ajudar muito. A fórmula citada é a mesma para o seu caso: mostrar profissionalismo, capricho e talento no momento de apresentar as suas ideias. Podes utilizar o próprio modelo do artigo original que citei:</p>
<p><a href="http://www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip" rel="nofollow">http://www.designersnotebook.com/ctaylordesign.zip</a></p>
<p>Aconselho a montar um projeto, no seu caso focado mais no roteiro, e enviar para as empresas. Todas tem uma canal para receber este tipo de material. É com esta fórmula simples, enviando um e-mail, que as coisas acontecem.<br />
&#8220;Trabalho bem feito, é sempre bem aceito!&#8221; <img src='http://www.abrindoojogo.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Felipe</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/trabalhar-com-jogos-e-uma-questao-de-sorte-parte-final/comment-page-1/#comment-111</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:04:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.abrindoojogo.com.br/?p=724#comment-111</guid>
		<description>Achei interessante o blog e as materias, mas gostaria de saber em realção aos roteiros. Numa empresa de games existe uma pessoa responsável pelos roteiros? No Brasil com a crescente vinda de grandes empresas que estão acompanhando a chegada da linha playstation, tais como a Ubisfot e Konami, existe possibilidade de vender roteiros para tais empresas?
Tenho idéias boas e felizmente ou infelizmente, grandes, porém não sei como organizar e até onde posso chegar com elas, então gostaria de saber como organizar um roteiro e se possível algum exemplo real para poder me espelhar  e desenvolver.
Gostaria de saber também até onde posso levar esse sonho de desenvolver / vender roteiros para empresas de games.

Abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei interessante o blog e as materias, mas gostaria de saber em realção aos roteiros. Numa empresa de games existe uma pessoa responsável pelos roteiros? No Brasil com a crescente vinda de grandes empresas que estão acompanhando a chegada da linha playstation, tais como a Ubisfot e Konami, existe possibilidade de vender roteiros para tais empresas?<br />
Tenho idéias boas e felizmente ou infelizmente, grandes, porém não sei como organizar e até onde posso chegar com elas, então gostaria de saber como organizar um roteiro e se possível algum exemplo real para poder me espelhar  e desenvolver.<br />
Gostaria de saber também até onde posso levar esse sonho de desenvolver / vender roteiros para empresas de games.</p>
<p>Abraço</p>
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