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	<title>Comentários sobre: GameLoop com taxa constante de pulsos – parte 2 de 2</title>
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	<description>Abrindo o Jogo</description>
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		<title>Por: Luiz Alessandro Nörnberg</title>
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		<dc:creator>Luiz Alessandro Nörnberg</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 16:20:12 +0000</pubDate>
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		<description>O VSync é implementado no Java pela classe BufferStrategy quando em tela-cheia (e já notei que não é em todas máquinas). Fora isso, ainda não há suporte para sincronização com o refresh do monitor. Mas, em geral, utilizando double buffer (createBufferStrategy(2)) a coisa fica bem fluida, sem piscar, não sendo necessário o vsync. Lembro também que o vsync faz seu game rodar de acordo com a taxa do monitor, que pode variar muito (60, 75, 80, 100Hz), o que pode dificultar o controle da velocidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O VSync é implementado no Java pela classe BufferStrategy quando em tela-cheia (e já notei que não é em todas máquinas). Fora isso, ainda não há suporte para sincronização com o refresh do monitor. Mas, em geral, utilizando double buffer (createBufferStrategy(2)) a coisa fica bem fluida, sem piscar, não sendo necessário o vsync. Lembro também que o vsync faz seu game rodar de acordo com a taxa do monitor, que pode variar muito (60, 75, 80, 100Hz), o que pode dificultar o controle da velocidade.</p>
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		<title>Por: Rafael Sol Maker</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/gameloop-com-taxa-constante-de-pulsos-%e2%80%93-parte-2-de-2/comment-page-1/#comment-109</link>
		<dc:creator>Rafael Sol Maker</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:19:16 +0000</pubDate>
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		<description>Hmmm, até que enfim o fatídico loop sem fim dos jogos, e aqui com direito a temporizador! Gostei muito! Será que tem como implementar algum VSync aqui com o Java? Se possível mostre em alguma próxima postagem, quando tiver oportunidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmmm, até que enfim o fatídico loop sem fim dos jogos, e aqui com direito a temporizador! Gostei muito! Será que tem como implementar algum VSync aqui com o Java? Se possível mostre em alguma próxima postagem, quando tiver oportunidade.</p>
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		<title>Por: Luiz Alessandro Nörnberg</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/gameloop-com-taxa-constante-de-pulsos-%e2%80%93-parte-2-de-2/comment-page-1/#comment-108</link>
		<dc:creator>Luiz Alessandro Nörnberg</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 12:40:38 +0000</pubDate>
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		<description>Alex, boa a sua idéia e ela realmente funciona para o propósito que tu descreves - vou adicionar ela como exemplo no post. Mas... não resolve ainda o problema do desafio. Experimente colocar um valor muito alto para o tempo do update (não do render) e veja que o jogo fica trancado nele, sem chance de atualização da tela.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alex, boa a sua idéia e ela realmente funciona para o propósito que tu descreves &#8211; vou adicionar ela como exemplo no post. Mas&#8230; não resolve ainda o problema do desafio. Experimente colocar um valor muito alto para o tempo do update (não do render) e veja que o jogo fica trancado nele, sem chance de atualização da tela.</p>
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		<title>Por: Luiz Alessandro Nörnberg</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/gameloop-com-taxa-constante-de-pulsos-%e2%80%93-parte-2-de-2/comment-page-1/#comment-107</link>
		<dc:creator>Luiz Alessandro Nörnberg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 00:28:29 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Alex. Recebi seu e-mail. Obrigado pelo interesse! Vou olhar seu código e lhe responder amanhã a noite.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Alex. Recebi seu e-mail. Obrigado pelo interesse! Vou olhar seu código e lhe responder amanhã a noite.</p>
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		<title>Por: Alex Cançado</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/26/gameloop-com-taxa-constante-de-pulsos-%e2%80%93-parte-2-de-2/comment-page-1/#comment-106</link>
		<dc:creator>Alex Cançado</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 18:58:00 +0000</pubDate>
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		<description>Nornberg, muito bons seus tutoriais, estou aprendendo muito, dá uma base muito boa, pois não é como os que encontramos por aí, &quot;faça assim&quot; e pronto.

Método muito didático, valeu.

PS, estou te mandando uma tentativa de responder o desafio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nornberg, muito bons seus tutoriais, estou aprendendo muito, dá uma base muito boa, pois não é como os que encontramos por aí, &#8220;faça assim&#8221; e pronto.</p>
<p>Método muito didático, valeu.</p>
<p>PS, estou te mandando uma tentativa de responder o desafio.</p>
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