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	<title>Comentários sobre: Passive VS Active Rendering – parte 2 de 2</title>
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	<description>Abrindo o Jogo</description>
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		<title>Por: Luiz Alessandro Nörnberg</title>
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		<dc:creator>Luiz Alessandro Nörnberg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 00:39:58 +0000</pubDate>
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		<description>Sim e não. De forma geral, sim, o conceito. Mas a implementação que mostrei não funciona no J2ME - ele não possui estas classes. Se o dispositivo para o qual você vai programar é compativel apenas com &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Midp&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;MIDP&lt;/a&gt; 1.0, não tem como fazer. Se é compativel com MIDP 2.0, já tem pronta a classe GameCanvas, que posui um método run() dentro do qual você faz seu game loop. Dai basta chamar a rotina getGraphics() para obter o objeto para desenho e depois de desenhar, chamar flushGraphics() para mostrar na tela. Vou mostrar isso em um post dentro de pouco tempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim e não. De forma geral, sim, o conceito. Mas a implementação que mostrei não funciona no J2ME &#8211; ele não possui estas classes. Se o dispositivo para o qual você vai programar é compativel apenas com <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Midp" rel="nofollow">MIDP</a> 1.0, não tem como fazer. Se é compativel com MIDP 2.0, já tem pronta a classe GameCanvas, que posui um método run() dentro do qual você faz seu game loop. Dai basta chamar a rotina getGraphics() para obter o objeto para desenho e depois de desenhar, chamar flushGraphics() para mostrar na tela. Vou mostrar isso em um post dentro de pouco tempo.</p>
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		<title>Por: jean patrick</title>
		<link>http://www.abrindoojogo.com.br/2009/09/18/passive-vs-active-rendering-%e2%80%93-parte-2-de-2/comment-page-1/#comment-102</link>
		<dc:creator>jean patrick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 22:55:29 +0000</pubDate>
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		<description>Parabens pelo post, muitissimo interessante! Essa estratégia serve tbm para J2ME?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabens pelo post, muitissimo interessante! Essa estratégia serve tbm para J2ME?</p>
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		<title>Por: Cissa Baini</title>
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		<dc:creator>Cissa Baini</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 20:16:31 +0000</pubDate>
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		<description>Nao entendi nada, mas hein?!... Tá chique esse blog! Assssaááá, manos!

Muito legal esta disponibilidade de interação, este espaço de conexão com o mundo. Eis a globalização praticada para bons fins!

Lindo, lindos!
PARABÉNS!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nao entendi nada, mas hein?!&#8230; Tá chique esse blog! Assssaááá, manos!</p>
<p>Muito legal esta disponibilidade de interação, este espaço de conexão com o mundo. Eis a globalização praticada para bons fins!</p>
<p>Lindo, lindos!<br />
PARABÉNS!</p>
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