set-18-2009
Passive VS Active Rendering – parte 2 de 2
Vimos no post anterior a atualização passiva e suas limitações. Vejamos agora coisa real, criando um programa com maior previsibilidade na atualização da tela, capacidade de rodar em tela-cheia (fullscreen) e de mudar o modo de vídeo. Para isso aprenderemos a atualização ativa (active rendering). Read the rest of this entry »
