Archive for June 21st, 2009

As 10 Armadilhas no Game Design – parte 2

PitfallLogo2Conforme prometido, apesar de levar mais tempo do que o esperado :( , completo com a segunda parte este interessante artigo baseado nos relatos de Ian Ficsh.

Me identifiquei bastante com as últimas cinco armadilhas, os problemas levantados pelo experiente Game Designer, em sua grande parte, foram os mesmos que enfrentei, e ainda enfrento, nos games que desenvolvo.

Vamos então conhecer quais são as outras Pitfalls que devem ser evitadas no Game Design.

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