Revolução na Interface – O Debate

e3-logoDebateOlá pessoal, foram muitos os comentários sobre as tecnologias apresentadas na E3. Tão diversas as opiniões, que me levaram a escrever este post, assim debatemos um pouco mais o tema.

Começo pelo “polêmico” vídeo do Projeto Natal (em português para destacar que a idéia veio de um brasileiro :) ). Na nossa opinião (Everton e Alessandro), o vídeo é apenas uma concepção, um produto de marketing, bastante comum em feiras como a E3. Um outro exemplo, seria a Nintendo quando lançou o seu Wii-mote. Porém,  mesmo pensando no vídeo como uma concepção dos idealizadores, ainda considero que a Microsoft tenha saido na frente, e explico porque.

Na CES de 2008 (feira de tecnologia que ocorreu nos EUA), uma empresa apresentou um revolucionário sistema de captura de movimentos. Eles alegavam que isto substituiria o tradicional Motion Capture, das famosas bolinhas azuis, muito utilizado na indústria do cinema. A tecnologia, que não exigia nenhum acessório no ator, destacou-se pela captura em 3 dimensões, velocidade e sincronismo. Isto chamou a atenção das gigantes do mercado, dentre elas, a Microsoft, que comprou a empresa na semana seguinte.

É mais que provável que o Projeto Natal foi embasado em tal tecnologia, portanto acredito que os vídeos mostrados na feira, não estejam tão longe assim da realidade.

Como podemos imaginar, esta cartada não foca o gamer hardcore, mas sim, como disse no post anterior, o casual. Ao contrário do meu grande amigo Fabio Tust, acho possível que o X-Box “roube” grande parte do público que possui hoje um Wii. Se a Microsoft não estiver blefando, considero uma evolução natural os usuário do wii, que como alguns sabem, não é considerado um console de última geração, migrem para o X-Box.  Desta forma, mantendo o paradigma de console familiar, porém agora em alta definição.

Outra boa vantagem do X-Box, seria a versatilidade, ao contrário do Wii, o console pode ser, ou continuar sendo, utilizado por jogadores hardcore, a nova interface não é a base do aparelho, apenas um novo acessório. Mas claro que tudo isto depende como a Microsoft, e as desenvolvedoras, utilizarão esta tecnologia, espero que de forma natural, não forçando uma adaptação da maioria dos jogos para esta nova interface.

Considero que as participações de Nintendo e Sony, tenham tido menos destaque na feira, o que não tem tanta importância assim. Afinal, o foco da E3 sempre foi os games, e isto não faltou para nenhuma delas.

Uma outra apresentação me chamou a atenção, mas desta vez, foi pela falta de preparo dos palestrantes. Para apresentar seu novo controle, também com captura de movimentos, a Sony não caprichou tanto quando sua rival. Os dois palestrantes, visivelmente nervosos, não souberam convencer o público e vender seu produto, que utiliza a câmera Eye Toy para capturar os movimentos. Através do princípio de Realidade Aumentada, o rapaz que segurava o controle, não conseguia acertar uma bolinha de tênis (nem mesmo quando trocou   para um bastão de baseball), demonstrando ao público, total imprecisão do aparelho ou uma grande falta de coordenação motora. Mesmo deixando claro que seria um protótipo, a Sony poderia ter caprichado mais, afinal ela é uma empresa originalmente de hardware.

O vídeo acima está tornando-se raridade na web, a maioria das versões estão editadas, onde o palestrante não erra tanto a bolinha de tênis :P

Em resumo, apesar de parecer bem divertido,  não vi evolução tecnológica que diferenciasse a idéia da Sony, do já prometido Wii Motion Plus.  Para concluir, só gostaria de registrar que não sou partidário a nenhuma das três empresas. Como redator do blog, tento ser o mais imparcial possível, fazer uma análise técnica, pensando no consumidor. Inclusive, acho que das três empresas, a Microsoft seria a que menos me identifico. Mas isto, nunca seria motivo para não elogiar uma boa idéia e torcer para o sucesso de todas elas, até porque quem ganha nesta guerra toda, somos nós :) .

4 Respostas

  1. Fala Everton! Já tive meu nome citado no teu blog to importante hein! heheheheheh!
    Pois é tchê a apresentação do projeto Natal pode ter sido mal entendida por mim. Sinceramente achei a apresentação com cara de “Polyshop” e fiquei imaginando como seria a implementação de “jogos sem botões”. Realemnte a tecnologia para fazer isto ja esta disponivel, mas se será usada como naqueles video é que fico intrigado. A microsoft utiliza bastante este artificio de aumentar bastante a expectativa dos seus produtos, principalmete em relaçãoa interface (veja o exemplo do projeto Surface da microsoft?).
    Sobre os caras da sony sem saber como fazer para usar a própria tecnologia foi chato mesmo. Mas ainda comentei com quem estava assistindo comigo que é brabo botar nerds para apresentar algo (sei por experiencia própria hehehe), mas se os caras são da equipe do projeto a sony deve ter achado importante coloca-los para apresentar. Acho que foi nervosismo de início, depois foi tudo bem, inclusive com o arco e flecha. Mas realemnte me lembro daquelas apresentações da nintendo com o balance board e o campeão mundial de snow board não sabendo o que fazer sobre a pranchinha… Gostei de ver que eles mostraram o protótipo cru mesmo, mas nao acho que vá fazer frente ao Wii.
    Ai entro na outra parte do assunto, o Wii será batido? Acho que o custo + sucesso do Wii são dificeis de derrubar, pois o mercado “oceano azul” que a nintendo criou se identifica com um videogame barato, simples e focado nos jogos casuais e no sensor de movimento. Se a microsoft ou a sony não tiverem um software matador, como o WiiSports e se o controle de movimento não vier em um bundle com o console não irão pegar o mercado do wii. Esse mercado é do pessoal que vai na loja e compra o console com wii sports e pronto! Não precisa de mais nada hehehe.

    • Grande Fábio,
      Concordo com você, como mencionei no post, depende muito da abordagem de mercado que a Microsoft utilizará, isto que vai decidir o sucesso ou fracasso do projeto Natal. Não acho que a Microsoft vai desbancar a Nintendo, apenas acho que ela vai “tomar” um pouco da água deste oceano. :)

      Um ponto a se levar em consideração é que uma interface sem botões tem sua limitação. Inclusive deixo aberto para discutirmos, como funcionaria um FPS (com Call of Duty) nesta interface? Vocês já pararam para pensar nisto?

  2. Alo Everton! Tu leu meus pensamentos mesmo hein! Fiquei imaginando o COD, Gears of War, Halo nesse sistema.
    Mas eu também pensei numa solução possivel hehehehe. É só a Microsoft usar o controle do Xbox que o jogador pressionar os botões. Só não sei se a ergonomia seria das melhores, mas existe possibilidade.
    O que vocês acham?

  3. Olá everton, acho legal esse tipo de tecnologia, a realidade muito mais próxima. É super a interação. Imaginar que começou com algo como “brinque com a sua TV”. É muito interessante imaginar jogar assim. Mas isso tem que ter cuidado. Por exemplo, isso em um jogo de luta ( o Alessandro brincava que a realidade seria tanta que ia até doer lutar um Mortal Kombat :p), pode ser desmotivante. Por exemplo um cara gordo que nem eu, pode não consegue dar um golpe… Este tipo de tecnologia tem que ter muito cuidado. Em relação ao wii e xbox. Acredito que roube usuários do wii sim, mas vai depender muito da qualidade dos jogos apresentados. Desde “A bolha das três dimensões”, ainda acho que eu me divertido mais com o meu super nintendo :D . Ah outro ponto positivo da tecnologia seria que os jogadores teriam mais movimentos e etc. Isso melhoria o condicionamento físico. Já to vendo gente vendendo esteiras para caminhada e biciletas :D .

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