Archive for maio 26th, 2009

mai-26-2009

Subsistemas que todo jogo deve ter, parte 2

jogoVelha

No meu post anterior, apresentei o que Lewis Pulsipher chamou de subsistemas que todo jogo deve ter. São nove ao todo. Falei dos quatro primeiros e agora completo a explicação.

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Posted under Projeto de Jogo, Teórico